이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 섬멸 작전 (문단 편집) === [[언더 타이즈|물이 고인 동굴 (积水潮窟)]] === [[파일:심해섬멸.png]] > 세찬 파도 아래 시본들이 동굴에서 꿈틀거리고 있다. 동굴에 남은 이베리아의 장치를 이용해 녀석들을 깨끗이 제거하라. 중국서버 기준으로 2021년 7월 12일부터 2021년 9월 6일까지 개방된 섬멸 의뢰다. 한국 서버 및 해외 서버에는 2022년 1월 10일부터 2022년 3월 7일까지 개방되었다. 유저들 사이에서는 '''심해섬'''이라고 불린다. 최초로 보호 목표가 중앙에 위치한 섬멸전이다. 물이 고인 동굴은 이베리아에 위치해 있다. ||<-2> {{{#fff '''물이 고인 동굴 섬멸작전 주요 적''' }}} || || [[파일:enemy_1151_dslntc.png]] || [[파일:enemy_1151_dslntc_2.png]] || ||<-2> 발해의 수확자 계열 적 || || [[파일:enemy_1152_dsurch.png]] || [[파일:enemy_1152_dsurch_2.png]] || ||<-2> 낭해의 저항자 계열 적 || ||<-2> [[파일:enemy_1154_dsmant.png]] || ||<-2> 첫 발언자 || [[언더 타이즈]]에 나온 적이 등장하며, 보스인 살비엔토 주교 퀸투스를 제외한 모든 적이 등장한다. 킬 카운트가 되는 적은 400마리이고, 자동 점검 기계는 15기로 총 415마리의 적이 등장한다. 자동 점검 기계는 보호 목표로 들어가도 스테이지 HP와 섬멸 수에 영향이 없다. 섬멸 수 300마리(자동 점검 기계 포함시 311마리)를 넘기면 살비엔토 주교 퀸투스의 음악으로 바뀐다. 필드에 자동 점검 기계가 존재할 경우 섬멸 수 400을 다 채워도 게임이 끝나지 않는다. 난이도는 악명 높은 북툰드라 얼어붙은 유령도시보다는 쉽다는 평이다. 등장하는 적이 항상 같은 곳에서만 나오기 때문. 문제는 그 쉽다는 게 어디까지나 북툰드라 얼어붙은 유령도시'''보다는''' 쉽다는 거고, 바로 전 섬멸 의뢰인 파도치는 해변이 역대 섬멸 의뢰들 중 가장 쉬운 편이였다는 점까지 감안하면 체감 난이도는 더욱 높아진다. 특히 오토를 짤 때는 '''발광꽃'''이라 불리는 발해의 수확자 처리가 최대의 난관이며, 의문의 지나가용이 나오는 것을 주의해야 한다. 요스타 서버에 출시된 섬멸 의뢰 중에서는 보통 북툰드라 얼어붙은 유령도시 다음가는 난이도라고 평가받는다. 비리비리에서 4인 편성으로 클리어한 중국인 유저가 존재한다. [[https://gall.dcinside.com/mibj/2695033|#]] [[파일:심해 섬멸전 잡몹.png]] 잡몹들의 이동경로, 왼쪽 상단은 부해의 항해자를 제외한 나머지가 신경손상이 없는 적들이고, 하단쪽은 발해의 수확자와 자동 점검 기계가 등장한다. [[파일:심해 섬멸전 중보스.png]] 중보스인 첫 발언자의 이동경로, 섬멸 수 375이후 시간이 지나면 본격적으로 등장한다. * 추천 오퍼레이터 '''[[쏜즈]]''': 상단 왼쪽라인에 세워두면 신경손상이 없는 적들과 부해의 항해자들을 갈아버릴 수 있다. 다만, 부해의 항해자의 동선이 지그재그라 다시 상단으로 올라와서 쏜즈에게 맞아죽을 뿐, 3스킬 10레벨 만렙 쏜즈를 배치해도 부해의 항해자 몇 마리가 맵 좌하단으로 이동하는 것을 틀어막지는 못한다. 그렇기에 좌하단에 오퍼레이터를 배치할 때 주의해야 한다. 우측 하단에 세울 수도 있다. 이 경우 우측 하단의 수확자, 우측 상단의 잡몹 및 저항자 일부, 등장 후 잠시 대기하는 첫 발언자를 모두 때릴 수 있다. [[실버애쉬]]: 좌측 상단에 세워 볼만 하다. 진은참이 꺼질 경우 상술한 쏜즈에 비해 잡몹 처리력이 훨씬 밀리긴 하지만, 하술할 쾌속부활 스페셜리스트와 수르트에게 재배치 시간 감소를 걸어줄 수 있으므로, 좌측 상단을 담당하며 동시에 하단 수확자 처리에 간접적인 기여를 할 수 있다. 진은참은 만렙을 기준으로 좌상단 2~3 페이즈 당 한 번 정도 켤 수 있다. 프틸롭시스가 있을 경우 2 페이즈 당 한 번. 배치한 위치에 따라 진은참으로 점검 기계를 갈아버리는 일이 생길 수 있으므로 주의. '''발해의 수확자를 처리하기 용이한 오퍼레이터''': 발해의 수확자는 빠른 속도로 이동하며 주변 아군에게 신경 손상을 가해 한순간에 본대를 무력화시킬 수 있는 위험한 적이기 때문에, 발해의 수확자를 제대로 처리할 수 있으면 난이도가 매우 쉬워진다. * '''쾌속부활 스페셜리스트''': 가장 일반적인 수확자 대응 수단. 하단 왼쪽과 오른쪽에서 등장하는 발해의 수확자는 공격 당하는 경우 자해 대미지가 발생하는데 이를 이용하여 시간을 끌어줄 쾌속부활 스페셜리스트 2인이 있으면 팀의 스펙이 다소 낮더라도 쉽게 막아낼 수 있다. 마지막 즈음에는 하단 양쪽에서 등장하는데, 재배치 시간을 더 빡빡하게 운용하는 수밖에 없다. 또한 필연적으로 넣었다 뺐다를 해야 하므로 배치 인원 수를 1인 이상 남겨놔야 하고, 뱅가드의 코스트 회복 의존도가 비교적 커진다. 3인을 사용하는 경우에는 운용에 더 여유가 생기며, 첫 발언자의 스킬을 빼먹는 용도로도 활용이 가능하다. * [[켈시]]: 3스킬 마스터리 10레벨을 탑재한 고레벨 켈시의 Mon3tr는 발해의 수확자, 부영양의 수확자를 쉽게 잡아낸다. 때문에 쾌속부활 대원만으로 하단 두 라인에서 올라오는 수확자를 처리하는 게 힘들다면 그 중 한 라인은 켈시가 혼자 전담하는 것도 방법이다. 배치 수를 2씩이나 잡아먹는 건 감안할 필요가 있다. 또한 항해자가 원소피해를 가하는 걸 회복할 응급처치 시설이 주변에 없기 때문에, 기절로 수확자를 놓치는 불상사가 발생할 가능성도 있다. * [[수르트(명일방주)|수르트]]: 상술한 켈시와 비슷하게 우측 하단을 혼자 담당할 수 있다. 은재와 함께 사용할 시 우측 하단에서 수확자가 나올 때마다 재배치 쿨타임이 돌아와 수르트를 배치할 수 있다. 무거운 코스트를 계속 소모해야하는 건 감안할 필요가 있다. * '''[[로빈(명일방주)|로빈]]''', '''[[도로시(명일방주)|도로시]]''': 쾌속부활 스페셜리스트 대신 선택할 수 있는 방법으로, 스작이 잘 된 로빈의 1스킬은 하단에 위치한 발해의 수확자의 돌진을 늦추는 데 굉장히 도움이 된다. 지뢰를 5개만 배치해주면 총 15초 동안 속박시키므로 알아서 자해 대미지로 자멸시킬 수 있다. 마침 한 번에 설치할 수 있는 지뢰도 10개까지이기 때문에 두 라인을 모두 혼자 담당할 수 있다. 로빈이 이 정도인데 그 상위호환인 [[도로시(명일방주)|도로시]]의 2스킬은 더 말할 필요가 없다. [[프로스트(명일방주)|프로스트]] 또한 유용하나 로빈의 속박 지속시간보다 반토막이라 사용하는 지뢰가 더 많이 요구된다. 지뢰 배치에 코스트가 소모되는 건 주의해야 할 부분이다. * [[W(명일방주)|W]]: 2스 기준 로빈, 프로스트와 비슷하게 사용할 수 있는 픽. 추가 배치 코스트 소모가 없으며 자동 설치에, 광역 스나이퍼인만큼 공격력이 약간 높고 공격 범위가 넓다는 점이 장점이다. 하지만 지뢰 매설의 랜덤성과 반응 문제[* 매설 지역으로 와야 폭발하는 둘과는 다르게 주변 8칸도 인식하고 약간 늦게 반응해서 지나간 다음 터지거나 한 번에 두 개 이상이 같이 터지기도 하고, 점검 기계에 반응해서 제거되기도 한다. 지속 시간 문제는 별로 없는 편.]로 안정성이 약간 떨어지며 육성이 부족할 경우 보조 딜러를 하나 붙여주는 것까지 고려해야 한다는 게 단점이다. 또 한정 오퍼라 입수 난이도도 높은 편. * [[리(명일방주)|리]]: 재능을 통해 상태이상에 걸리지 않기 때문에, 힐러 하나만 붙여주면 수확자를 자해딜로 말라죽을 때까지 붙들고 있어준다. 다만 직군 특성상 코스트를 계속 소모하며, 상태이상을 해제할 때는 추가로 더 소모하므로 사용하기 위해선 코스트를 계속 확보하며 플레이해야 한다. [[블레이즈(명일방주)|블레이즈]]: 낭해의 저항자가 등장하는 우측 입구를 틀어막는 역할을 할 수 있다. 기본적으로 몸이 꽤 튼튼하고 물량 처리에 능한 범위 가드라 뚫릴 일이 적으며, 낭해의 저항자가 가하는 신경 손상이 누적되어 터져도 재능의 저항 덕분에 기절에서 금방 회복된다. 다만 자힐이 없다는 단점은 여전하므로 메딕을 하나 붙여줄 필요가 있다. 특정 힐러 오퍼레이터: 언더 타이즈에 등장한 적은 신경 손상을 준다. 거기에 더해 맵의 언덕이 분산되어 있어 비효율적인데, 심지어 적의 신경 손상에서 안전한 언덕이 거의 없다. 맵 좌측 언덕은 부해의 항해자, 발해의 수확자에게 위협을 받으며, 맵 우측 언덕은 발해의 수확자, 낭해의 저항자에게 위협을 받는다. 이러한 요인 때문에 메딕이 힐을 주기 까다롭다. 때문에 아래의 오퍼레이터를 이용하는 걸 권장한다. * [[안젤리나(명일방주)|안젤리나]], [[퍼퓨머]]: 도트힐을 주는 대표적인 오퍼레이터다. 맵 어디에 배치해도, 본인이 기절해도 도트힐을 주기 때문에 이들을 이용한 택틱이 있다. * [[사일런스(명일방주)|사일런스]]: 드론을 이용해 본인 사거리 밖의 아군도 치료할 수 있다. 드론은 지상이든 언덕이든 다 배치가 가능하므로 빡빡한 언덕 배치 난이도에서 자유롭다. 하지만 드론을 띄울 때 소정의 코스트가 필요한 것은 다소 흠이다. * 가디언 오퍼레이터(힐중장): [[사리아(명일방주)|사리아]], [[니어(명일방주)|니어]] 등이 대표적이다. 언덕에 비해 지상은 배치가 자유롭고, 가디언 오퍼레이터는 저지수 3을 가지고 있어 저지수 레버리지가 높다. 2스킬의 힐 범위가 넓은 데다 '''치료 받은 대상에게 1SP를 주는''' 사리아가 특히 좋다. '''[[애쉬(명일방주)|애쉬]]''', '''[[아르케토]]''', [[엑시아(명일방주)|엑시아]], 그 외 명사수 오퍼레이터: 우측 상단에 신경손상을 입히는 적이 있는 위치는 명사수를 놓기에 최적화 되어 있다. 이들은 피통이 높은 저항자 계열을 잡을 때 필요하다. * 2스킬 [[애쉬(명일방주)|애쉬]]는 이 역할에 가장 최적화되어 있는 오퍼레이터로 타이밍에 맞춰 2스킬을 사용하면 저항자가 애쉬쪽으로 접근하기 전에 아주 빠르게 녹일 수 있고, 한 번에 첫 발언자의 체력을 반 이상 깎아 놓을 수도 있다. 다만 애쉬는 콜라보 한정 캐릭터라서 없는 경우라면 선택할 수가 없다. 또한 타이밍을 놓쳤다면 조금씩 대미지를 입을 수 있기 때문에 힐링 지원이 필요할 것이다. * [[아르케토]]는 원하는 타이밍에 3스킬을 사용해서 저항자를 잘라낼 수 있고, 멀티샷을 이용해 잡몹까지 빠르게 처리한다. 이 뛰어난 잡몹 처리력 덕에 상술된 2스킬 애쉬가 섬광탄을 엉뚱한 곳에 던지는 불상사를 예방할 수 있는 건 덤이다. * [[엑시아(명일방주)|엑시아]]의 경우 3스킬은 그다지 권장하지 않는다. 저항자는 원거리에 있을 땐 폭딜로 녹이는 것이 좋지만 근접했을 땐 최대한 체력을 느리게 깎아 반사딜을 분산시켜 받는 게 좋으므로, 언제 스킬을 켜고 끌지 판단하는 것이 중요하기 때문. 타이밍을 재는 것에 자신이 있다면야 문제없겠지만, 아니라면 차라리 2스킬을 쓰는 것도 방법일 수 있다. 2스킬의 선호도가 낮아서 그렇지, 흔히 볼 수 있는 2정예 60레벨대 엑시아는 7레벨짜리 2스킬로도 저항자를 여유롭게 정리하고 딜이 남는다. 엑시아와 다른 명사수 하나를 가장 먼저 배치해 2재능의 버프를 걸어주는 것도 추천된다. * 위 6성 명사수 중 둘 이상이 없을 경우 5성 이하의 다른 명사수를 써야하는데, 이 경우에도 (엑시아의 3스킬과 같은 이유로)발동 타이밍을 결정할 수 없는 강타류 스킬이나 [[플래티넘(명일방주)|무한지속 스킬]]은 피하는 게 좋다. 가장 추천되는 건 역시 2스킬 [[블루포이즌]]과 [[그레이스롯]]. 블루포이즌은 멀티샷으로 잡몹 처리에 능하며, 그레이스롯은 [[아르케토]]와의 시너지를 기대할 수 있다. 다만 블루포이즌은 명일방주 내에서도 손꼽히는 물몸이라 주의해야 한다. 이외에는 유사한 사거리를 가진 미스틱 캐스터를 고려해볼 수 있다. [[엘리시움(명일방주)|엘리시움]]: 심해섬 특성상 쾌속부활 대원이나 지뢰를 배치하기 위해 지속적으로 배치 코스트를 소모해야 하고 우측 상단에 단일 스나이퍼들을 배치하는 것이 권장되기 때문에, 코스트를 회복하고 스나이퍼 오퍼레이터에게 공속 버프를 걸어줄 수 있는 엘리시움이 후반까지도 퇴각하지 않고 활약할 수 있다. 엘리시움의 공속증과 보카디의 공증을 받은 애쉬는 육성 상태에 따라 첫 발언자를 2스킬 한 번으로 끔살시킬 수 있다. 진법 캐스터(방어형 캐스터): 자리가 남는다면 하나 데려가 볼 수 있다. 우측 상단의 스나이퍼 오퍼레이터들이 첫 발언자에게 끔살당하는 걸 막기 위해 최소 한 번 정도는 스킬을 빼줄 필요가 있는데, 이때 가장 편하고 피해가 적은 수단이 진법 캐스터를 배치하는 것이다. 어느정도 육성이 완료된 진법 캐스터는 첫 발언자의 스킬 한 번 정도는 무난하게 버틴다. 또 좌측 상단, 응급처치 시설 왼쪽에 배치해 응급처치 시설 활성화, 항해자 및 원거리 지상 유닛의 공격 탱킹, 잡몹 처리를 담당할 수도 있다. [[블리츠(명일방주)|블리츠]]: 저항자 대응책으로 고려할 수 있다. 1정예만 해도 2스킬로 6초의 스턴을 걸 수 있으므로 제법 긴 프리딜 시간을 확보할 수 있고 [[애쉬(명일방주)|애쉬]]와 시너지를 노릴 수도 있다. 또한 타격당 공격력이 낮은 게 블리츠의 단점이었는데, 저항자는 방어력이 0이라서 블리츠로도 비교적 높은 대미지를 뽑을 수 있다. 다만 블리츠는 한정 오퍼레이터이므로 없다면 사용할 수 없다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기